Mercedes-Benz наймёт робота-гуманоида Apollo для тяжёлого низкоквалифицированного труда

Известный немецкий автопроизводитель Mercedes-Benz и разработчик роботов-гуманоидов общего назначения Apptronik объявили о заключении соглашения, в рамках которого стороны будут сотрудничать в поиске приложений для высокотехнологичной робототехники в производстве Mercedes-Benz.

 Источник изображения: Apptronik

Источник изображения: Apptronik

В рамках соглашения Mercedes-Benz запускает пилотный проект с целью тестирования способностей робота-гуманоида Apollo компании Apptronik для выполнения различных задач на производстве автомобилей, таких как доставка сборочных комплектов на производственную линию с одновременной проверкой компонентов. В дальнейшем предполагается проверить способности Apollo по доставке комплектов деталей на более поздних этапах производственного процесса.

Согласно пресс-релизу, использование роботов-гуманоидов поможет таким компаниям, как Mercedes-Benz, развёртывать робототехнику, оптимизированную для работы в пространствах, предназначенных для людей, что позволит отказаться от дорогостоящей полномасштабной модернизации объектов для использования на них в основном роботов, а не людей. «Этот подход направлен на автоматизацию некоторых физически сложных, повторяющихся и скучных задач, для которых становится все труднее найти надёжных работников», — указано в пресс-релизе.

«Mercedes планирует использовать робототехнику и Apollo для автоматизации некоторых видов низкоквалифицированного, физически сложного ручного труда», — сообщил Джефф Карденас (Jeff Cardenas), соучредитель и генеральный директор Apptronik, добавив, что такая модель использования роботов найдёт применение в ближайшие годы и в других организациях.

Робот-гуманоид Apollo имеет рост 173 см, вес — 73 кг и наделён способностью поднимать груз весом до 25 кг. Он создан для работы в промышленных помещениях вместе с людьми. Вместе с тем вычислительные возможности Apollo позволят расширять с помощью ИИ сценарии использования, для которых он первоначально создавался.

Будущие обновления Windows 11 потребуют SSE4.2 — процессоры для LGA 775 и Socket AM2/AM3 останутся за бортом

Microsoft продолжает работать над крупным обновлением для операционной системы Windows 11, которое станет общедоступным осенью этого года. Тестовые сборки платформы становятся доступными участникам инсайдерской программы раньше, благодаря чему о некоторых грядущих изменениях можно узнать уже сейчас. Одним из таких нововведений в Windows 11 24H2 станет ужесточение требований к аппаратному обеспечению, из-за чего ОС не будет работать на ПК со старыми процессорами.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В тестовой сборке Windows 11 под номером 26058, которая некоторое время назад стала доступна участникам инсайдерской программы на канале Canary, введено ограничение, в соответствии с которым для установки ОС необходим процессор с поддержкой инструкций POPCNT (population count). На этом Microsoft не остановилась, и в сборке Windows 11 под номером 26063 была реализована блокировка процессоров, которые не поддерживают набор инструкций SSE4.2.

SSE4 представляет собой расширенный набор инструкций SIMD (Single Instruction, Multiple Data), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Более расширенная версия SSE4.2 была реализована в процессорах Nehalem в 2008 году. Что касается процессоров AMD, то в них поддержка SSE4.2 появилась с появлением архитектуры Bulldozer. Инструкции SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз, что ускоряет работу XML-документов, а также вычисление CRC32 для некоторых протоколов передачи данных.

Любой процессор на архитектуре x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать инструкции SSE4.2, а процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Некоторые пользователи, которые уже попробовали задействовать упомянутую сборку Windows 11 на компьютерах с процессорами без поддержки SSE4.2 подтвердили, что установка блокируется.

Qualcomm показала, что её компьютерный чип Snapdragon X Elite до 10 раз быстрее Intel Core Ultra в ИИ-задачах

Компания Qualcomm опубликовала короткое видео, в котором продемонстрировала, как ноутбук на базе процессора Snapdragon X Elite до 10 раз превзошёл по производительности лэптоп на базе процессора Intel Core Ultra 7 в задачах, связанных с работой ИИ-алгоритмов по генерации изображений.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Согласно описанию под видео, Snapdragon X Elite оснащён вспомогательным ИИ-сопроцессором (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Именно производительность NPU и была продемонстрирована в видео поставщика. Быстродействие Snapdragon X Elite и Intel Core Ultra 7, который, как и все процессоры из серии Meteor Lake, также оснащён собственным NPU, проверяли в программах генерации изображений Stable Diffusion и GIMP. Позже в Qualcomm пояснили, что для тестов Snapdragon X Elite использовались Stable Diffusion и Fast Stable Diffusion версии 1.5. Система на базе Intel Core Ultra 7 также использовала Stable Diffusion 1.5 с плагинами OpenVINO Backend и user_guide_for_windos_users.

Видео начинается с тестов систем в Stable Diffusion. Ноутбук на базе Snapdragon X Elite завершил задачу по генерации картинки с фруктами за 7,25 секунды. В свою очередь лэптоп на базе Intel Core Ultra 7 справился с задачей за 22,26 секунды. Обеим системам задавалось одинаковое описание нужного изображения.

В генераторе GIMP перед обеими системами также была поставлена задача сгенерировать картинки, на этот раз с изображением льва, греющегося на солнышке. Для системы с Snapdragon X Elite использовался нативный плагин Qualcomm AI Stack. Ноутбук с чипом Snapdragon справился с генерацией 10 разных изображений львов за 12,12 секунды. В свою очередь машина на базе Intel при использовании плагина OpenVINO сгенерировала за то же время только одну картинку. По словам нашего выпускающего редактора Андрея Созинова, в настоящий момент находящегося на выставке MWC 2024, в рамках живой демонстрации ноутбук на базе Snapdragon X Elite в той же задаче генерации картинок в Stable Diffusion в три раза превзошёл систему на базе Intel Core Ultra 7.

Превосходство Snapdragon X Elite в задачах ИИ вполне ожидаемо, поскольку NPU в составе тех же чипов Intel Core Ultra обеспечивает производительность всего до 34 TOPS. Meteor Lake являются первыми процессорами Intel, оснащёнными NPU. Intel ранее заявила, что процессоры будущего поколения Arrow Lake (настольные) и Lunar Lake (мобильные) предложат в три раза более высокую ИИ-производительность по сравнению с Meteor Lake. В рамках выставки CES 2024 в начале января стало известно, что указанные чипы находятся на финальной стадии своей разработки и будут представлены позже в этом году.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom’s Hardware

Следует добавить, что несколько дней назад Snapdragon X Elite засветился в базе данных синтетического теста Geekbench, где продемонстрировал убедительно высокую производительность против x86-совместимых мобильных процессоров конкурентов.

Nikon по заказу NASA переделает беззеркалку Z9 для фото- и видеосъёмок на Луне

Некоторое время назад компания Nikon подписала с NASA контракт на создание цифровой беззеркальной камеры для ведения съёмок на лунной поверхности. Это будет первая в мире беззеркалка для работы в условиях вакуума и низких температур. Она одновременно позволит астронавтам снимать видо- и фотоматериалы, тогда как в миссиях «Аполлон» для этого использовались отдельно фото- и киноаппараты.

 Фотография из архива NASA

Фотография из архива NASA

Ожидается, что камера будет готова к возвращению человека на Луну. Это должно произойти в ходе выполнения миссии «Артемида 3». В настоящий момент сроки выполнения этой миссии перенесены на осень 2026 года и не исключён дальнейший перенос. Тем самым у компании Nikon есть время, чтобы создать идеальный для съёмок этого исторического момента аппарат.

Похоже, что в качестве базовой платформы будущей камеры HULC (handheld universal lunar camera) выбрана одна из лучших беззеркальных камер 2021 года — Nikon Z9. В NASA выбрали этот аппарат для оценки необходимых агентству характеристик будущей камеры. Также похоже, что прототип камеры уже создан и проходит проверку как в полевых условиях (им пользуются в геологических экспедициях), так и в центрах NASA тренировки астронавтов. Камера создаётся для управления рукой в перчатке скафандра и поэтому к ней надо приноровиться.

Для использования в космосе электроника камеры претерпит изменения. Она должна выдерживать не только низкие температуры и вакуум, но также радиационное воздействие. Кстати, у камеры будет видоискатель, чего не хватало камерам времён «Аполлонов». Во время проведения циклов испытаний камера также окажется на МКС, где будет проверена на работу в невесомости и, возможно, за бортом станции.

Институт развития интернета открыл конкурс на создание «национального контента» — для разработчиков игр правила изменились

АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) объявила об открытии конкурса на создание «национального контента» для широкой аудитории. Для разработчиков игр условия изменились.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

К участию допускаются проекты со сроком реализации до конца 2026 года по пяти направлениям: видеоконтент, контент в блогосфере, мультиформатный (мультиплатформенный) контент, специальные интернет-проекты в СМИ, игры и ПО.

ИРИ рассматривает проекты на разные темы (подробнее о них можно найти здесь), включая национальную историю, культуру, традиции, качественные изменения в жизни общества, современные и исторические герои.

 В качестве примеров игр для конкурса в ИРИ приводят «Смуту», «Передний край» и «Спарту» (источник изображения: Cats Who Play)

В качестве примеров игр для конкурса в ИРИ приводят «Смуту», «Передний край» и «Спарту» (источник изображения: Cats Who Play)

Что касается условий для разработчиков игр, то изменений три:

  • ИРИ теперь требует, чтобы подаваемые на конкурс проекты были новыми и не представленными ранее в Сети. Исключение — демоверсия (её объём — не более 20 % от финального продукта);
  • отныне ИРИ принимает на конкурс DLC — надо документально подтвердить право владения основной игрой;
  • ИРИ выделил три ключевых показателя эффективности по игровому направлению — скачивания, уникальные пользователи и смешанный показатель.

 Источник изображения: Институт развития интернета

Источник изображения: Институт развития интернета

Появление в конкурсе новых требований гендиректор ИРИ Алексей Гореславский объяснил тем, что «нам важно не столько количество, сколько качество выходящих при нашей поддержке проектов».

Заявки на участие в конкурсе принимаются с 12 февраля по 12 марта (до 18:00 по Москве). Очная защита финалистов пройдёт в мае, а победители станут известны в июне (не позднее 10-го числа).

Реестр российского ПО остался без игровых движков — Минцифры исключило Unigine из списка

Издание «Коммерсантъ» обратило внимание, что 20 февраля из реестра Минцифры российского программного обеспечения исключили игровой движок Unigine — единственный продукт этого класса в списке.

 Sumoman (источник изображения: Tequilabyte Studio)

Sumoman (источник изображения: Tequilabyte Studio)

Упомянутый реестр включает одобренное властями российское ПО, которое могут использовать госкорпорации и структуры. Создатели Unigine уверяют, что исключение носит «технический характер», но документы говорят другое.

Минцифры исключила Unigine из реестра на основании решения экспертного совета. Причиной стало «мотивированное обращение» о «несоответствии ПО действующим требованиям». Вероятно, связанное с соблюдением международных ограничений.

 Unigine позиционируется прежде всего как решение для промышленности и симуляторов (источник изображения: Unigine)

Unigine позиционируется прежде всего как решение для промышленности и симуляторов (источник изображения: Unigine)

Согласно информации на сайте Unigine, компания Unigine и разработчики движка обязаны соблюдать «все национальные и международные законы», включая ограничения, установленные «в ЕС и других странах и регионах».

Среди требований к участникам реестра есть пункт об отсутствии ограничений на распространение ПО, установленных иностранными государствами. Соглашения не менялись с 2020 года, а Unigine вошла в список весной 2021-го.

 В Unigine уже обновляют документы на ПО и рассчитывают вернуться в реестр (источник изображения: Unigine)

В Unigine уже обновляют документы на ПО и рассчитывают вернуться в реестр (источник изображения: Unigine)

Как отмечают в «Ъ», изъятие Unigine из реестра проблем создателям игр не принесёт: до выпуска Nau Engine использование иностранных движков (Unity, Unreal Engine) не должно препятствовать включению в реестр созданных на них продуктов.

Напомним, Nau Engine представляет собой игровой движок российского производства, создаваемый на средства VK. До 29 февраля идёт закрытая «альфа». Первая публичная предварительная версия ожидается к концу 2024 года, а финальная — в 2025-м.

TCL представила семь новых смартфонов 50 Series, в том числе два с дисплеями NXTPAPER

TCL представила на выставке MWC 2024 сразу семь недорогих моделей смартфонов, большинство из которых поддерживают работу в сетях 5G, а два могут похвастаться дисплеями NXTPAPER — китайский производитель подчеркнул стремление повысить доступность передовых решений.

 Источник изображений: prnewswire.com

Источник изображений: prnewswire.com

Дебютировавшие ещё на выставке CES 2024 в январе смартфоны TCL 50 XL NXTPAPER 5G и TCL 50 XE NXTPAPER 5G оборудуются передовыми дисплеями NXTPAPER 3.0 — они могут работать как с высокой частотой обновления, так и переходить в режим электронной книги, без бликов и с комфортом для глаз. Модель TCL 50 XL NXTPAPER 5G оценена в $229, а TCL 50 XE NXTPAPER 5G — в $199.

Смартфон TCL 50 XL 5G предлагает традиционный 6,8-дюймовый дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Высокое качество звука обеспечивает пара динамиков с поддержкой DTS; присутствуют три камеры с разрешением 50 мегапикселей и аккумулятор NXTURBO — устройство поступит в продажу по цене менее $169. Модель TCL 50 XE 5G располагает 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением HD+ и частотой 90 Гц; высокая производительность обеспечивается 4+4 Гбайт оперативной памяти (Memory Fusion); имеется тройная камера на 50 Мп; ёмкость аккумулятора составляет 5010 мА·ч, а ценник — менее $149.

Схожими характеристиками располагает смартфон TCL 50 5G, имеющий сертификат Android Enterprise Recommended: 6,6-дюймовый дисплей с частотой 90 Гц; поддержка сетей 5G; 4+4 Гбайт оперативной памяти, симметричная пара динамиков и аккумулятор на 5010 мА·ч; устройство поступит в продажу за €149,99. Модель TCL 50 SE адресована любителям развлекательных функций, но предлагает скромный ценник. Здесь есть большой 6,8-дюймовый экран FHD+, пара динамиков с поддержкой DTS; 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе, а также аккумулятор на 5010 мА·ч с поддержкой 33-Вт зарядки. Вскоре смартфон также получит сертификат Android Enterprise Recommended, а его стоимость составляет €149,99.

Наконец, TCL 50 LE, как признался производитель, предназначен для прагматичных пользователей. Он оборудован 6,6-дюймовым экраном разрешения HD+ с частотой обновления 90 Гц; 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти, а также аккумулятором на 4000 мА·ч. Он поступит в продажу в этом году по цене около $99.

Intel передумала строить предприятие в Италии и скоро получит субсидии в США

Два года назад недавно вступивший в должность генерального директора Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) делился наполеоновскими планами по строительству новых предприятий в США и Европе, но без правительственных субсидий такое количество новых проектов реализовать будет сложнее. Ожидается, что президент США на следующей неделе подтвердит их выделение для нужд Intel, а вот в Италии предприятие компания пока строить не будет.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Агентство Reuters накануне собрало всю неофициальную информацию на эту тему. По крайней мере, данные о решении Intel воздержаться от строительства предприятия в Италии в ближайшие годы прозвучали из уст местного министра промышленности Адольфо Урсо (Adolfo Urso). Он дал понять, что пока Intel предпочитает заморозить проекты по строительству предприятия по упаковке чипов в Италии и исследовательского центра во Франции, сосредоточившись на строительстве двух предприятий по выпуску чипов в Германии. На субсидии европейских властей Intel в любом случае рассчитывает, но даже готовность итальянского правительства поддержать компанию при реализации локального проекта не убедила руководство корпорации приступить к строительству предприятия по упаковке чипов. Напомним, оно должно было обойтись в 4,5 млрд евро и завершиться в период с 2025 по 2027 годы, обеспечив работой до 1500 местных жителей.

Как подчеркнул итальянский министр, власти страны готовы обеспечить Intel всемерное содействие, если та вдруг передумает замораживать проект. Представители Intel данную информацию никак не прокомментировали. Зато Reuters отметило, что сингапурский стартап Silicon Box, основанный выходцами из Marvell Technology, реализует в Италии проект по строительству предприятия, выпускающего так называемые «чиплеты». Инициатива подразумевает инвестиции в размере 3,2 млрд евро и создание 1600 новых рабочих мест. Итальянское правительство в предыдущие месяцы также вело переговоры с представителями тайваньского бизнеса по поводу локализации производства чипов, поэтому проект Silicon Box может оказаться не единственным.

Агентство Reuters также сообщает, что президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) и министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) на следующей неделе посетят Аризону для объявления о выделении Intel определённой суммы на строительство предприятий в США. Помимо самой Аризоны, Intel намеревается построить два предприятия в Огайо, но неофициальные источники некоторое время назад сообщили, что они будут готовы не ранее 2026 года во многом как раз из-за проблем с финансированием. В случае, если Intel действительно задержится со строительством предприятий в Огайо, выпуск продукции по передовой технологии Intel 18A она наладит сперва на опытной линии в Орегоне, а затем и в Аризоне, причём и для сторонних клиентов тоже.

Ожидается, что Intel получит около $10 млрд от властей США на реализацию указанных проектов, но в конечную сумму могут войти и льготные кредиты, а не просто безвозвратные субсидии. Один только проект в Огайо потребует затрат в размере $20 млрд, поэтому Intel рассчитывает за счёт государственного финансирования покрывать от 20 до 30 % собственных расходов на строительство новых предприятий. Из $39 млрд, выделяемых по «Закону о чипах» на субсидирование строительства предприятий в США, около $28 млрд будут предназначены для передовых линий с точки зрения используемых литографических норм, указанные инициативы Intel как раз попадают под это определение. Считается, что $6 млрд достанутся Samsung, а TSMC ограничится $5 млрд поддержки от властей США при строительстве двух предприятий в штате Аризона.

Релиз мрачной ролевой игры The Thaumaturge от авторов ремейка The Witcher опять отложили — разработчики испугались конкуренции

Разработчики изометрической ролевой игры The Thaumaturge из польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) обратились к поклонникам с двумя новостями: хорошей и не очень хорошей.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Хорошая новость заключается в том, что разработка The Thaumaturge официально завершена — игра готова к премьере и даже уже попала в руки множеству обозревателей по всему миру.

Не очень хорошая новость — несмотря на готовность, релиз The Thaumaturge опять переносится. На сей раз задержка составит всего две недели: вместо 20 февраля игра увидит свет 4 марта на PC (Steam, GOG, EGS).

Причиной переноса выступает не забота о качестве игры, как это было в прошлый раз, а неудачный выбор релизного окна — февраль чересчур богат на потенциально хорошие игры, и The Thaumaturge рискует среди них затеряться.

«Мы решили использовать эту возможность, чтобы предоставить The Thaumaturge пространство для манёвра. Так игра получит тот уровень внимания, которого, по нашему мнению, заслуживает», — заявили разработчики.

 Дополнительное время пойдёт на полировку игры

Дополнительное время пойдёт на полировку игры

События The Thaumaturge развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) способны подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою.

Обещают глубокий сюжет, детективные элементы, моральные дилеммы и последствия решений, тактические бои, прокачку персонажа, графику на Unreal Engine 5, текстовый перевод на русский и консольный релиз (в перспективе).

В Steam вышли полтора десятка классических игр Electronic Arts, включая Dungeon Keeper, Populous и старые Command & Conquer

Electronic Arts вернулась в Steam летом 2020 года и с тех пор исправно выпускает в цифровом магазине Valve свои новые игры. В то же время многих классических хитов американского издателя в сервисе не было, но лишь до недавних пор.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, на днях в Steam дебютировали полтора десятка культовых игр Electronic Arts, включая несколько хитов из 90-х:

  • Command & Conquer с дополнением The Covert Operations;
  • Command & Conquer: Red Alert с дополнениями Counterstrike и The Aftermath;
  • Command & Conquer: Tiberian Sun с дополнением Firestorm;
  • Command & Conquer: Red Alert 2 с дополнением Yuri’s Revenge;
  • Command & Conquer: Renegade;
  • Command & Conquer: Generals;
  • Command & Conquer: Generals — Zero Hour;
  • Dungeon Keeper Gold;
  • Dungeon Keeper 2;
  • Populous;
  • Populous 2: Trials of the Olympic Gods;
  • Populous: The Beginning;
  • Sid Meier’s Alpha Centauri Planetary Pack;
  • SimCity 3000 Unlimited;
  • The Saboteur.

В рамках приуроченной к релизу акции перечисленные игры до 21 марта продаются в Steam со скидками до 60 %, однако из-за введённых ограничений в российском сегменте большинство из них недоступно.

Единственным исключением из правила оказалась The Saboteur. По неизвестной причине приключенческий стелс-экшен от Pandemic Studios в российском Steam доступен — в рамках акции игра стоит 499 рублей (скидка 50 %).

Что касается C&C, то новые для Steam игры объединили, слегка улучшив (повысили совместимость с современными ОС и пересобрали редакторы), с уже имевшимися в сборник Command & Conquer: The Ultimate Collection на 17 позиций.

Стоит отметить, что сама по себе эта коллекция не новая. Command & Conquer: The Ultimate Collection была впервые собрана ещё в 2012 году, но до недавнего времени продавалась разве что в EA App.

Как подметил портал PC Gamer, за пределами The Ultimate Collection входящие в его состав игры Command & Conquer теперь не продаются — придётся покупать весь набор целиком. В комплект вошли все основные части серии и дополнения.